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John Forbes Nash et l’histoire tumultueuse du jeu de Hex [r-libre/3997]

Morneau-Guérin, Frédéric (2026). John Forbes Nash et l’histoire tumultueuse du jeu de Hex. In Baillargeon, Normand, & Morneau-Guérin, Frédéric (Ed.), Martin Gardner: Le polymathe qui a réconcilié jeu et connaissance (p. 83-93). Québec, Canada : Somme Toute.

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[thumbnail of Martin Gardner_26-03-30-v2-83-93.pdf]  PDF - Martin Gardner_26-03-30-v2-83-93.pdf
Content : Draft Version
License : Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives.
 
Item Type: Book Sections
Refereed: Yes
Status: Published
Abstract: Un jeu de connexion est un type de jeu de stratégie dans lequel des joueurs s’affrontent pour former un chemin entre deux objectifs. Ce type de jeu combinatoire abstrait a connu un essor extraordinaire à la suite de la parution, en juillet 1957, dans les pages du magazine Scientific American d’un article intitulé « Concerning the Game of Hex, which May be Played on the Tiles of the Bathroom Floor ». Dans cet article – la septième chronique de Martin Gardner suivant le début de son association avec Scientific American –, on traite du plus célèbre des jeux de connexion et possiblement l’un de ceux ayant, par sa simplicité, la plus grande valeur esthétique : le jeu de Hex.
Depositor: Morneau-Guérin, Frédéric
Owner / Manager: Frédéric Morneau-Guérin
Deposited: 20 May 2026 20:57
Last Modified: 20 May 2026 20:57

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