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Soutenir la motivation des personnes étudiantes à distance par la ludification d’un cours en technologie éducative [r-libre/4070]

Tebourbi, Naïma, Demers, Geneviève et Plante, Patrick (2026). Soutenir la motivation des personnes étudiantes à distance par la ludification d’un cours en technologie éducative. Le Tableau, 15 (1), 1-2.

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[thumbnail of Tebourbi et al. - 2026 - Soutenir la motivation des personnes étudiantes à distance par la ludification d’un cours.pdf]  PDF - Tebourbi et al. - 2026 - Soutenir la motivation des personnes étudiantes à distance par la ludification d’un cours.pdf
Contenu du fichier : Version de l'éditeur
Licence : Creative Commons CC BY-NC-SA.
 
Catégorie de document : Articles de revues
Évaluation par un comité de lecture : Oui
Étape de publication : Publié
Résumé : Dans ce numéro, Naïma Tebourbi, Geneviève Demers et Patrick Plante proposent un retour sur une expérience de ludification d’un cours en technologie éducative offert entièrement à distance en mode asynchrone. Les personnes autrices y décrivent le processus de conception et soulignent les avantages pédagogiques que peut apporter cette approche innovante à condition de prendre en considération certains facteurs permettant de profiter pleinement de son potentiel pédagogique.
Adresse de la version officielle : https://pedagogie.uquebec.ca/le-tableau/soutenir-l...
Déposant: Plante, Patrick
Responsable : Patrick Plante
Dépôt : 15 mai 2026 17:38
Dernière modification : 15 mai 2026 17:38

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