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Projet de recherche sur le développement d’une littératie numérique par le jeu [r-libre/3785]

Marier, Sophie; Plante, Patrick, & Bonenfant, Maude (Jun 2025). Projet de recherche sur le développement d’une littératie numérique par le jeu. Paper presented at the Colloque AQPC 2025, Québec, Québec.

File(s) available for this item:
[img]  PowerPoint - AQPC_Colloque_2025_Marier_Plante_Bonenfant.pptx
Content : Slideshow
 
Item Type: Conference papers (unpublished)
Refereed: Yes
Status: Unpublished
Abstract: Piloté par Sophie Marier, professeure, développeuse et chercheuse en enseignement de l’anglais, langue seconde, au collégial, et financé par l’Entente Canada-Québec, le projet de recherche intitulé «Recherche interordres et interétablissements sur le développement d'une littératie numérique anglophone» vise à évaluer l'acquisition de 37 concepts clés de littératie numérique (réf.: Cadre de référence de la compétence numérique). Cet objectif est en pleine cohérence avec le besoin identifié par le Conseil de l’innovation du Québec dans son récent rapport Prêt pour l’IA (2024). Dans un monde où le numérique et l’intelligence artificielle cohabitent avec les humains, toute action qui permettra «[...] de renforcer la littératie numérique et en IA [...] des étudiants [...]» (p. XV) favorisera une saine humanisation des demains. La présentation mettra en lumière les fondements théoriques, la méthodologie, les développements innovants du projet ainsi que la richesse des collaborations interordres et interétablissements qui soutiennent ce projet ambitieux. Maude Bonenfant, professeure titulaire du Département de communication sociale et publique de l'UQAM, fera aussi une intervention pré-enregistrée lors de cette présentation.
Official URL: https://aqpc.app.swapcard.com/event/colloque-2025/...
Depositor: Plante, Patrick
Owner / Manager: Patrick Plante
Deposited: 12 Jun 2025 20:21
Last Modified: 12 Jun 2025 20:21

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