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Angulo Mendoza, Gustavo Adolfo; Rekik, Lilia; Plante, Patrick, & Affes, Houda (Apr 2025). Diseño e implementación de un juego educativo en un curso virtual de ciencias de la administración. Paper presented at 5o Congreso Internacional de Investigación en Innovación Educativa - CIIIE, Bogota, Colombie.
File(s) available for this item:| Item Type: | Conference papers (unpublished) |
|---|---|
| Refereed: | Yes |
| Status: | Unpublished |
| Abstract: | Esta investigación explora el impacto de un juego educativo digital, inspirado en “Who Wants to Be a Millionaire”, integrado en el curso FIN 1020 de la Université TÉLUQ. Utilizando una metodología de Investigación sobre Diseño y Desarrollo (DDR), se diseñó y evaluó un prototipo para fomentar la motivación y el aprendizaje en un entorno asíncrono. Los resultados preliminares, basados en cuestionarios de percepción y datos de uso, indican que el juego es efectivo para clarificar conceptos clave, aumentar la implicación y motivación de los estudiantes, y enriquecer su experiencia de aprendizaje. El análisis de datos generado por las interacciones con el juego complementará estos hallazgos, permitiendo una comprensión más profunda de su impacto pedagógico. |
| Depositor: | Angulo Mendoza, Gustavo Adolfo |
| Owner / Manager: | Gustavo Adolfo Angulo Mendoza |
| Deposited: | 11 Apr 2025 17:23 |
| Last Modified: | 11 Apr 2025 17:23 |
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