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Plante, Patrick (avr. 2023). Le jeu à l’ère du numérique: On vous inspire!. Conférence (sur invitation) présentée au 41ᵉ colloque de l'AQUOPS : Apprendre ensemble à l’ère du numérique!, Québec, Québec.
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PDF
- AQUOPS_CEC_PPlante_2023.pdf
Contenu du fichier : Diaporama |
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Catégorie de document : | Communications à des congrès/colloques et conférences (non publiées) |
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Évaluation par un comité de lecture : | Non |
Étape de publication : | Non publié |
Résumé : | Les jeux sont utilisés depuis de nombreuses années dans des contextes pédagogiques. Les recherches ont prouvé qu’ils suscitent l’engagement, la motivation ainsi qu’une expérience positive à l’apprentissage chez les élèves. À l’ère des plateformes éducatives, comment intégrer le jeu dans votre enseignement en mettant à profit les nombreuses ressources numériques disponibles? Comment s’y retrouver? Obtiendrez-vous le même niveau d'engagement chez vos élèves? Notre conférencier et enseignant d'expérience en technologie éducative, vous partagera les résultats de différentes recherches sur le sujet, et vous guidera vers les pratiques qui motivent réellement les élèves. Repartez la tête pleine d’idées tirées d’exemples concrets de nos collections du primaire sur maZoneCEC. Soyez des nôtres et profitez de l’occasion pour découvrir notre nouvelle interface d’exercices interactifs, inspirée du jeu vidéo ! |
Déposant: | Plante, Patrick |
Responsable : | Patrick Plante |
Dépôt : | 27 mars 2025 14:50 |
Dernière modification : | 27 mars 2025 14:50 |
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