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Godin, Robert et Lemire, Daniel (2024). Programmation avec Python: des jeux au Web. . ISBN 979-8874122553
Fichier(s) associé(s) à ce document :
PDF
- IntroProgrammationPython22.pdf
Contenu du fichier : Version de l'éditeur Licence : Creative Commons CC BY-NC. |
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Catégorie de document : | Livres |
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Évaluation par un comité de lecture : | Non |
Étape de publication : | Publié |
Résumé : | Le langage Python est devenu populaire pour le développement d’applications Web, l’analyse des données, l’apprentissage machine jusqu’aux récents développement en apprentissage profond qui sont à l’origine d’applications innovantes en intelligence artificielle. Ce livre introduit les concepts fondamentaux de la programmation et du langage Python. Il vise un public large et ne nécessite pas de connaissances préalables en programmation. Il peut être employé dans un cours d’introduction à la programmation et au langage Python. L’approche proposée consiste à lire des exemples de code et à pratiquer au moyen d’exercices qui permettent d’apprivoiser graduellement les différentes notions de manière concrète. |
Adresse de la version officielle : | https://www.amazon.ca/Programmation-avec-Python-je... |
Déposant: | Lemire, Daniel |
Responsable : | Daniel Lemire |
Dépôt : | 10 juill. 2024 12:55 |
Dernière modification : | 12 juill. 2024 20:00 |
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