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Usage des technologies immersives (Réalité virtuelle, augmentée et vidéo 360), dans l’enseignement supérieur [r-libre/2680]

Lewis, François; Angulo Mendoza, Gustavo Adolfo; Brassard, Caroline, & Plante, Patrick (May 2022). Usage des technologies immersives (Réalité virtuelle, augmentée et vidéo 360), dans l’enseignement supérieur. Paper (invited) presented at the Numérique 2022 | Journées du numérique en enseignement supérieur, Montréal [en ligne].

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[img]  PDF - Présentation de la revue de littérature 26 mai 2022.pdf
Content : Slideshow
 
Item Type: Conference papers (unpublished)
Refereed: Yes
Status: Unpublished
Abstract: Cette revue de littérature a pour objectif de dresser l’état de la situation actuelle du domaine de connaissance des technologies immersives modernes en éducation supérieure. Nous nous intéressons particulièrement à la réalité virtuelle (RV) et augmentée (RA) ainsi qu’à la vidéo 360. Les résultats permettront d’approfondir les connaissances et d’énoncer des lignes directrices en appui au développement de futurs projets de recherche impliquant la conception de logiciels personnalisés favorisant l’apprentissage.
Official URL: https://numerique2022.hec.ca/programmation/realite...
Depositor: Angulo Mendoza, Gustavo Adolfo
Owner / Manager: Gustavo Adolfo Angulo Mendoza
Deposited: 27 May 2022 13:14
Last Modified: 27 May 2022 13:14

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